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Affichage des articles du novembre, 2014

Unity 3D - Top Scores sur base de donnée MySql avec Php

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. Toutes les infos sont là: http://wiki.unity3d.com/index.php/Server_Side_Highscores Précédé simple, efficace et "customisable" à souhaits! Evidemment on peut aller beaucoup plus loin que la simple fonction de "top score", et réaliser une sorte de service web pour centraliser et sauvegarder, toutes les données que l'on souhaite.

Unity 3D - Contrôler le volume général du jeux avec un slider.

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Dans Unity, voici un petit script qui permet de contrôler le volume général du jeux avec une rampe de type Fader / Slider. Le script suivant modifie le volume d'un component  Audio Listener , et doit être positionné sur un gameObject avec un 'Audio Listener'. L'affichage du slider  n'est visible qu'en mode 'exécution'   car il est déclenché  par le script.   Quelques remarques sur le code: AudioListener.volume est un float  ( 0.0   à   1.0) .   Il faut donc paramétrer le fader  GUI.HorizontalSlider  et déclarer  hSliderValue   en conséquences. Déclarer la variable    hSliderValue   en ' static '  permet de ne pas réinitialiser la variable lors de changement de scènes. Le code en C sharp AudioVolume.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class AudioVolume : MonoBehaviour {    private static float hSliderValue = 0.3f;    void Awake() {       AudioListener.volume = hSliderValue